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ゲーム理論の実装 ~囚人のジレンマ~

https://qiita.com/kobayu0902art/items/782d373b6706457670d8
より

実装してみる

このような
2人プレイヤー2選択肢の2×2のゲーム
において合理的な行動を選択するアルゴリズムをPythonで実装してみる。

実装例1

まずこのゲームの利得行列
WS000001.jpg
を2次元配列

[ [-4,-4] , [0,-10],
  [-10,0] , [-7,-7] ]

で表現する。

このとき、比較するべきは、

プレイヤーA目線
- [0][0] と [1][0] どちらが大きいか
- [2][0] と [3][0] どちらが大きいか

プレイヤーB目線
- [0][1] と [2][1] どちらが大きいか
- [1][1] と [3][1] どちらが大きいか

である。

--------------------書きかけ----------------------------------

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