Blenderでオブジェクトを円形に配置する手順をまとめました。
ポイントは3.のモディファイアの設定です。
期待結果
手順動画
手順の動画も用意しました。動画で全体の感じをつかんでから手順を読むとわかりやすいかもしれません。
手順
試行環境
- Mac OS 12.0.1 Monterey
- blender 3.0
1. キューブを作成し、「編集モードで」y方向に中心からずらす
かならず編集モードで行ってください。
2. Emptyを一つ作成し、原点に置いたままにする
3. キューブに配列複製モディファイアを追加し下記のように設定する
- 数: 12
- オフセット(倍率): チェックを外す
- オフセット(OBJ): チェックを入れ、2.でつくったEmptyを入れる
4. Emptyのトランスフォームで、Z回転を30°にする
以上です。
参考
Blender Array Modifier
https://www.youtube.com/watch?v=H2pYHI_-iWo
参考: 以下は2019/3時点の調査結果です。
Blenderでオブジェクトを円形に配置する方法を検索して色々試しましたが、現時点でうまくいかない手順が多かったので、今成功する手順をまとめました。
ポイントは3.のモディファイアの設定です。
期待結果
手順
試行環境
- Windows 10
- blender 2.79b
1. キューブを作成し、「編集モードで」y方向に中心からずらす
かならず編集モードで行ってください。
2. Emptyを一つ作成し、原点に置いたままにする
3. キューブに配列複製モディファイアを追加し下記のように設定する
- 数: 12
- オフセット(倍率): チェックを外す
- 一定のオフセット: チェックを入れる
- オフセット(OBJ): 2.でつくったEmptyを入れる
4. Emptyのトランスフォームで、Z回転を30°にする
以上です。
参考
Blender Array Modifier
https://www.youtube.com/watch?v=H2pYHI_-iWo