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john95206の記事 - Qiita
Qiitaでユーザーjohn95206による最近の記事
2023-10-14T20:26:06+09:00
https://qiita.com/john95206
tag:qiita.com,2005:PublicArticle/1769223
2023-10-14T20:26:06+09:00
2023-10-14T20:26:07+09:00
https://qiita.com/john95206/items/968bfeefccb469a682f1
街づくりゲームの住民管理システムを設計した話
はじめに
ヘレの海底都市計画 ~箱庭に空気を植えるSLG~
というゲームの開発に携わらせていただきました。
主にいくつかの主要な機能の全体的な設計と実装、UI の MVP モデル設計、また開発中に問…
john95206
tag:qiita.com,2005:PublicArticle/1768033
2023-10-08T20:07:23+09:00
2023-10-08T20:07:23+09:00
https://qiita.com/john95206/items/6fc0a2b26ef7efe3b49c
セーブデータの再設計をして開発速度を爆上げした話
はじめに
ヘレの海底都市計画 ~箱庭に空気を植えるSLG~
というゲームの開発に携わらせていただきました。
主にいくつかの主要な機能の全体的な設計と実装、UI の MVP モデル設計、また開発中に問…
john95206
tag:qiita.com,2005:PublicArticle/1767264
2023-10-05T20:15:21+09:00
2023-10-06T11:11:22+09:00
https://qiita.com/john95206/items/3bf76871a0f666bf3cbd
Steam 実績の実装サンプルが使いづらかったので使いやすいものを作った
はじめに
Steam 実績を実装するにあたって、ほとんどの人が このリポジトリ のお世話になったと思う。
お世話になったうえでとても言いにくいのだが、正直、コードが古くてイケてない……。
じゃあお前…
john95206
tag:qiita.com,2005:PublicArticle/1236921
2020-06-03T18:51:07+09:00
2020-06-03T18:51:07+09:00
https://qiita.com/john95206/items/fce7c65d68ba0dac3736
【Unity】汎用Animatorを色々なキャラクターに適用させる方法
想定環境
Unity5以上
概要
Unity標準のAnimator、分かりにくくないですか?
ステートベースで直感的にアニメーション遷移を作れる!最高!と思いきや、以下のような、グロいAnima…
john95206