Unityで作ったゲームをStandaloneで自分のPCにビルドしてゲームを起動するとこんな感じの画面がでます。
ここでスクリーンのアスペクト比を設定できるのですが、自分の好みのアスペクト比を設定することができません。
そこで、自分の好きなスクリーンの幅高さを設定する方法を紹介します。
やり方としては簡単で、Player Settings を少しいじるだけです。
手順
今回自分のPCにビルドするので、Standaloneを選択後 Switch Platformをクリックし、Unityロゴが下図のように移動しているか確認する。
そしてPlayer Settings をクリックする。
最初の状態は下図のようになっている。
次のように設定する。
- Default Is Full Screen のチェックを外す
ここのチェックを外すと、幅と高さを記入できるところがでてきます。
- Default Screen Width / Height を記入する
Widthが画面の幅、Heightが高さです。
- Display Resolution Dialog を Disabledに設定する
ここにチェックを入れると、例の画面が出るようになってしまいます。
ここまで来たら後はビルドするだけです。