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社内勉強会「レンダリング合宿1」 ソフトウェアラスタライザー基本実装編 02.ワイヤフレーム描画
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もんぐり
@monguri
I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。
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