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複数Youtubeを埋め込んだとき、再生する動画を1つだけにする

Youtube をサイトに複数の埋め込みをした場合、再生する動画を一つにしたいという要件は少なくないと思う。これは複数YoutubeをEmbed APIを使って、再生、停止の制御をすることで実現することができます。

global で onYouTubeIframeAPIReady する必要がある

大体の人はトランスコンパイルしていると思うので、onYouTubeIframeAPIReady() が発火しなくて new YT のタイミングに困ったりする。そこで解決方法としてCustomEventを使いました。IE11のためにpolyfillも必要になります

// CustomEvent Polyfill
// https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CustomEvent/CustomEvent#Polyfill
(function() {
  if (typeof window.CustomEvent === 'function') return false

  function CustomEvent (event, params) {
    params = params || { bubbles: false, cancelable: false, detail: undefined }
    var cevent = document.createEvent('CustomEvent')
    cevent.initCustomEvent(event, params.bubbles, params.cancelable, params.detail)
    return cevent
  }
  CustomEvent.prototype = window.Event.prototype

  window.CustomEvent = CustomEvent
})()

function onYouTubeIframeAPIReady () {
  var event = new CustomEvent('youtubeApi', {
    detail: {
      apiReady: true
    }
  })

  window.dispatchEvent(event)
}

poryfill.io とか使ってもいいとおもうけど、ここではMDNからコピペしました。上記のコードはトランスコンパイルできないので、IE11では動かないArrow functionあたりをうっかり使わないように気をつけます

あとは、js側からaddEventListenerでnew YT するだけ

jsの簡易サンプル

HTMLに <iframe class="movie"> としてリスト表示しているとすると

let players =[]
window.addEventListener('youtubeApi', function(event) {
  if (!event.detail.apiReady) return
  const $movies = document.querySelectorAll('.movie')
  $movies.forEach(($movie) => {
    players.push(new YT.Player($movie, {
      events: {
        'onStateChange': onPlayerStateChange
      }
    }))
  })
})

あとは onPlayerStateChange で再生と停止の制御をすればいいはず。自分の場合、表示するのは動画1つでスライダー内の動画だったので、スライドをめくると動画を停止するという挙動になったので onPlayerStateChange は使わなかった

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