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HoloLens
FBX

HoloLensアプリ開発記事一覧

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記事がとっ散らかりそうなのでここでまとめときます


Unity


StreamingAssets

Number
Title
Data

1-1
HoloLens上でスクリプトを用いて外部ファイルの読み込みをしたい(http://qiita.com/gshirato/items/dbefd28b570d98cb4da9)
2017.06.09

1-2
[Unity] ドラッグ&ドロップ一切使わずスクリプトのみでいろいろ取り込み(http://qiita.com/gshirato/items/b823a0a4ea7baff102f2)
2017.06.21

2
[Unity] StreamingAssets内に直接インポートすると(不具合)(http://qiita.com/gshirato/items/4cff37a3d467cf0dc5ac)
2017.06.23


VideoPlayer

Number
Title
Date

1-1
Unity 5.6からの動画再生機能 VideoPlayerで動画再生(http://qiita.com/gshirato/items/1500f61b408e7af69453)
2017.06.22

1-2
VideoPlayerにスクリプトで音をつけたい(http://qiita.com/gshirato/items/88096b0b350f5921f8d4)
2017.06.23


Azure & WWW

Number
Title
Date

0-1
Microsoft Azureでファイル管理をしたい(App Service Editor)(http://qiita.com/gshirato/items/d62e915da6ea1ea94bd6)
2017.07.04

0-2
web.configをいじってAzureのウェブサイト上の表示可能項目を設定(http://qiita.com/gshirato/items/7f783784cd5e6827fa0f)
2017.07.06

1-1
UnityでWWWを使ってファイルを読み込む(http://qiita.com/gshirato/items/8fb10f768d0ba2c2e365)
2017.07.06

1-2
AssetBundlesを使って.fbxモデルをネット上から回収(http://qiita.com/gshirato/items/b58dd8545dc215e41b34)
2017.07.13

2
[実践編]HoloLens上でクラウド上のデータを使いたい(http://qiita.com/gshirato/items/12ed4f5f3e458051afe0)
2017.07.07


VR/ARツール


Vuforia

Number
Title
Data

1-1
今更ながらVuforiaでAR 入門編(http://qiita.com/gshirato/items/98ae33b126f0b8f8a89b)
2017.06.28


3Dモデル


FBX解読

Number
Title
Date

1
FBXを解読したい(http://qiita.com/gshirato/items/87586421de0ec37e46a6)
2017.07.17

2
FBX解読②(http://qiita.com/gshirato/items/3d3041b8abbca13b769c)
2017.07.19

3
FBX解読③ 配列型〜配列展開まで(http://qiita.com/gshirato/items/87a14ffd9844dd474b72)
2017.07.31

4
FBX解読④ Mesh描画編(http://qiita.com/gshirato/items/4aa85fe31e8d48574d8c)
2017.07.31


開発ツール


Visual Studio

Number
Title

1
Visual Studioで正規表現を使ってラクラク検索・置換(http://qiita.com/gshirato/items/2eade79a1fdd040ac7b2)