【Unity】Unityエディターを日本語化する方法(Unity2018.1)
(※テラシュールブログさんの記事)
対抗して、C言語も日本語化する事にしました。
#define すたんだーどあいおーへっだ <stdio.h>
#define もしも if(
#define だったら )
#define いこーる ==
#define が ==
#define 代入 =
#define に =
#define せみころん ;
#define いれる ;
#define ぷりんと printf(
#define 整数出力 "%d"
#define で ,
#define を )
#define よろしく ;
#define はじまり {
#define おわり }
#define 無 void
#define 整数 int
#define ぜろ 0
#define めいん main
#define 引数無し ()
#include すたんだーどあいおーへっだ
無 めいん 引数無し
はじまり
整数 a に ぜろ いれる
もしも a が ぜろ だったら a に 10 いれる
ぷりんと 整数出力 で a を よろしく
おわり
出力結果
10
続行するには何かキーを押してください . . .
センスが問われますね(使ってないdefineもあるし・・・)