主要ブラウザでNPAPIが非サポートになるのと共に、順次オワコンになることが確実視されているvr.jsだが、私が作っているWebGLフレームワーク「enforce3D」では今のところSafariとFirefoxでは動くので使用している。
で、普通にthree.jsのカメラとOculusRift DK1のジャイロをシンクロさせているのだが、どうやってもリセットされた状態のカメラの向きが90度右を向いた状態になっている。
RICOHのTHETAで撮影した動画や、ネットで拾ってきた全天球動画を使っても同じなので、これはvr.jsの初期位置が右を向いてしまっているのではないだろうか。
で、初期状態を左向きにしたいがどうやってもそれが出来ない。
どなたか分かる方がいれば教えて欲しい(stackoverflowみたいになってしまった)。
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