1. chihiro

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    chihiro
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+いまさらですが JavascriptでMath.random()
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+##動作確認環境
+Chrome バージョン70.0.3538.67
+
+##Math.random()
+Javascriptでランダムな値を得たい場合、`Math.random()`を使うことができます。
+`Math.random()`は0以上、1未満の値を返します。
+
+```
+console.log(Math.random());
+// 0.8369887702642478
+// 0以上、1未満
+```
+
+この値を用いて計算処理をすることで、用途に合わせた数値を得ることができます。
+
+
+###0以上10未満の数値の中から1つ数値を選ぶ
+```
+var num = Math.floor(Math.random() * 10);
+console.log(num);
+// 0~9の数値の中のどれか
+```
+`Math.random()`の結果に数値を掛け合わせ、`Math.floor()`で小数点以下を切り捨てることで目的の数値を得ることができます。
+`Math.random()`が0以上、1未満の数値を返すため(1は返らない)、10をかけても10になることはありません。
+そのため、10を含んだ数値の中から値を得たいときは`11`をかける必要があります。(次の例)
+
+###0以上10以下の数値の中から1つ数値を選ぶ
+```
+var num = Math.floor(Math.random() * 11);
+console.log(num);
+// 0~10の数値の中のどれか
+```
+
+###1以上10以下の数値の中から1つ数値を選ぶ
+```
+var num = 1 + Math.floor(Math.random() * 10);
+console.log(num);
+// 1~10の数値の中のどれか
+```
+`Math.floor(Math.random() * 10)`によって0~9の値が返るため、1を足すことで1~10の間のどれかになります。
+
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