【Unity3D】 デプスバッファを利用するlikers
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
- Nagitch@Nagitch
個人でいい感じのサービス・ゲーム開発を目論んでいます。 意識は高くないです。
- Nozomi Tanaka@barasixi
Unity(C#)とRuby on Railsでゲームのお仕事をしてるエンジニアです。
- @misahiko1993
情報収集がメインのROM専です Qiita様にはいつも助けられてます…!
- わいそん わいそん@whaison
maya mel python glsl pixel/vertex shader metal GLSL ShaderLab webGL FBX SDK Java Android SDK eclipse JSX Unity C# エディタ拡張 などテクニカルなデザイナーさんの作業効率化をしています。 Adobe Certified Flash Developer
- @tatmos
サウンド関連
- Koji Morikawa@asahina_mukade
クライアント側プログラマー、ゲームデザインやグラフィック表現の研究を趣味としています。 またアニオタ・ゲーオタ
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