LoginSignup
0
2

More than 5 years have passed since last update.

UnityでUnrealEngine4風の絵作りを目指す

Last updated at Posted at 2016-07-14

はじめに

端的に言うと、Unityでデスクトップのコンテンツを制作するときは、ライティングパイプラインをリニアにしたほうがいい感じになるってことです。

バージョン
UnrealEngine4.12.4
Unity 5.4.0b17

初期状態での比較

※完全な比較ではないことに注意

UnrealEngine
Skyboxなし  
Skyboxあり  
Unity ガンマパイプライン  リニアパイプライン
デフォルトcubemap
カスタムcubemap

Unityの初期状態ではガンマパイプラインになっており、白飛びが目立つ、更にアンチエイリアスなどがかかっていないため画面がUnrealEngineより劣って見えてしまう

パイプラインの設定を変えるだけで光を抑えることができ、Unityでよりリアルな画面ができる

最終的に、UnityでアンチエイリアスやSSAOなどを入れていけばUnrealEngine4風の画面に近づけることができる

変更方法

PlayerSettingのColorSpaceをいじる
スクリーンショット 2016-07-01 12.10.48.png

注意

モバイルではリニアパイプラインはサポートされていないので注意!

参考

Unityリニアレンダリング リファレンス

0
2
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
2