※これまでのTipsはphina.js Tips集にまとめています。
今回のTips
ゲームのfps(frames per second)を変える方法について説明します。
デフォルトでは30fpsになっています。
GameAppのfpsプロパティを設定する
phina.main(function() {
// アプリケーションを生成
var app = GameApp({
title: 'fpsを変える',
fps: 60, // fps指定
// MainScene から開始
//startLabel: 'main',
});
// fps表示
app.enableStats();
// 実行
app.run();
});
- fpsを変えたい時は、GameAppのfpsプロパティの値を変更します。
- enableStatsを有効にして画面左にfpsが表示されるようにしています。
サンプルコード
// グローバルに展開
phina.globalize();
/*
* メインシーン
*/
phina.define("MainScene", {
// 継承
superClass: 'DisplayScene',
// コンストラクタ
init: function() {
// 親クラス初期化
this.superInit();
},
});
/*
* メイン処理
*/
phina.main(function() {
// アプリケーションを生成
var app = GameApp({
title: 'fpsを変える',
fps: 60, // fps指定
// MainScene から開始
//startLabel: 'main',
});
// fps表示
app.enableStats();
// 実行
app.run();
});