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[phina.js-Tips-43] ゲーム画面の背景色を指定する

※これまでのTipsはphina.js Tips集にまとめています。

今回のTips

画面の背景色を変える方法について説明します。

background.gif

backgroundColorプロパティ

    // 背景色
    var colors = ['skyblue', 'black', 'gray', 'green', 'blue', 'red'];
    // thisを退避
    var self = this;
    // タッチイベント    
    this.onpointend = function() {
      // 背景色変更
      self.backgroundColor = colors.random();
    };
  • 画面の背景色を変えるには、シーンのbackgroundColorの値を変更します。
  • 上の例では画面をタッチするとランダムに背景色が変わります。

サンプルコード

// グローバルに展開
phina.globalize();
/*
 * メインシーン
 */
phina.define("MainScene", {
  // 継承
  superClass: 'DisplayScene',
  // コンストラクタ
  init: function() {
    // 親クラス初期化
    this.superInit();
    // 背景色
    var colors = ['skyblue', 'black', 'gray', 'green', 'blue', 'red'];
    // thisを退避
    var self = this;
    // タッチイベント    
    this.onpointend = function() {
      // 背景色変更
      self.backgroundColor = colors.random();
    };
  },
});
/*
 * メイン処理
 */
phina.main(function() {
  // アプリケーションを生成
  var app = GameApp({
    title: '背景色を変える',
    // MainScene から開始
    //startLabel: 'main',
  });
  // fps表示
  //app.enableStats();
  // 実行
  app.run();
});
alkn203
javascriptのゲームライブラリphina.jsを愛用している趣味プログラマ。ファミコン世代。 Hobbyist programmer javascript/html5/phina.js/retro games
http://qiita.com/alkn203/items/bca3222f6b409382fe20
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