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[phina.js-Tips-009] 更新イベントを登録する

More than 3 years have passed since last update.

今回のTips

Shapeに対してフレーム更新処理を登録する方法について説明します。

phina-update-shape.gif

更新イベント処理(update)

更新処理を登録するためには、shapeupdate関数を実装します。
update関数が実装されていると、その内容が毎フレーム実行されます。

// 毎フレーム更新処理
shape.update = function() {
  // 移動
  shape.moveBy(1, 1);  
};

[runstantで確認]

更新イベント処理(on + enterframe)

updateでは1つのメソッドしか登録できません。一方、onenterframeを組み合わせると複数のメソッドを登録可能で、その内容が並行して実行されます。

// 毎フレーム更新処理
shape.on('enterframe', function() {
  // 移動
  shape.moveBy(1, 1);  
});
// 毎フレーム更新処理
shape.on('enterframe', function() {
  // 回転
  shape.rotation++;  
});

[runstantで確認]

alkn203
javascriptのゲームライブラリphina.jsを愛用している趣味プログラマ。ファミコン世代。 Hobbyist programmer javascript/html5/phina.js/retro games
http://qiita.com/alkn203/items/bca3222f6b409382fe20
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