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+ミニゲームを作ってUnityを学ぶ! [ 3Dマインスイーパー編 - イントロダクション ]
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前回「タンクウォーズ編」に続いて第2弾!
今回はもう少しシンプルなお題を選びました。

Unity初心者の筆者

チュートリアルの「玉転がし」「シューティングゲーム」は完成した!
次はミニゲームを自作してUnityで出来ることを増やしていこう!

そんな経緯がありまして、後学のために開発したゲームっぽい何かの作り方を1から解説していきます。
*使用言語はC#で解説内容は上記2点のチュートリアルが完了していることを前提としています。

お題:3Dマインスイーパー

どんなゲーム?
おなじみ、かつてはWindowsにプリインストールされていた地雷撤去ゲーム。

正方形のマスが並んだフィールド内でプレイヤーはそのマスを1つ1つ開けていく。
マスは地雷マスと通常マスの2種類があり、地雷マスを開けてしまうとゲームオーバー。
地雷マスを1つも開けずに通常マスを全て開けることができればゲームクリア。

また、通常マスを開けた場合はヒントとして隣接1マス以内にある地雷の数が示される。
プレイヤーはマスを開けるアクションの他に、地雷だと思われるマスにマーカーを付けることができる。

スクリーンショット
unity_sweeper_ss_0.jpg

完成品をプレイ(PC専用 -- WebGL)
こちらから(少し読み込み時間があります)

難易度を選択したらSTARTボタンを押して開始。

[W/A/S/D] カメラ移動
[左クリック] マスを開ける
[右クリック] マスにマーカーを付ける

準備中(作り方)


[**1. 下準備**]()

[**2. ブロックを作る**]()

[**3. フィールドを作る**]()

[**4. ブロックを操作する**]()

[**5. ゲームの進行**]()

[**6. 機能の追加**]()