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+ミニゲームを作ってUnityを学ぶ! [ 3Dマインスイーパー編 - イントロダクション ]
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+前回[「タンクウォーズ編」](https://qiita.com/YzRoid/items/544426ceffd4283d6977)に続いて第2弾!
+今回はもう少しシンプルなお題を選びました。
+
+
+
+#Unity初心者の筆者
+チュートリアルの[「玉転がし」](https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/projects/hajiuni-jp)と[「シューティングゲーム」](https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/projects/2d-shooting-game-jp)は完成した!
+次はミニゲームを自作してUnityで出来ることを増やしていこう!
+
+そんな経緯がありまして、後学のために開発したゲームっぽい何かの作り方を1から解説していきます。
+*使用言語はC#で解説内容は上記2点のチュートリアルが完了していることを前提としています。
+
+
+
+# お題:3Dマインスイーパー
+**どんなゲーム?**
+おなじみ、かつてはWindowsにプリインストールされていた地雷撤去ゲーム。
+
+正方形のマスが並んだフィールド内でプレイヤーはそのマスを1つ1つ開けていく。
+マスは地雷マスと通常マスの2種類があり、地雷マスを開けてしまうとゲームオーバー。
+地雷マスを1つも開けずに通常マスを全て開けることができればゲームクリア。
+
+また、通常マスを開けた場合はヒントとして隣接1マス以内にある地雷の数が示される。
+プレイヤーはマスを開けるアクションの他に、地雷だと思われるマスにマーカーを付けることができる。
+
+**スクリーンショット**
+![unity_sweeper_ss_0.jpg](https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/239877/a9fdd5bd-9fb4-7aff-475e-849b184883e6.jpeg)
+
+
+**完成品をプレイ(PC専用 -- WebGL)**
+[こちらから(少し読み込み時間があります)](http://yzroid.jp/unity/csg_unity_sweeper/app/index.html)
+
+難易度を選択したらSTARTボタンを押して開始。
+
+[W/A/S/D] カメラ移動
+[左クリック] マスを開ける
+[右クリック] マスにマーカーを付ける
+
+
+
+#準備中(作り方)
+<Pre>
+[**1. 下準備**]()
+
+[**2. ブロックを作る**]()
+
+[**3. フィールドを作る**]()
+
+[**4. ブロックを操作する**]()
+
+[**5. ゲームの進行**]()
+
+[**6. 機能の追加**]()
+</Pre>
+<Br><Br>