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【iOS】iPhoneアプリを64bit端末のみをターゲットにする方法

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Build Settingsから

Valid Architectureをarm64のみにする。

スクリーンショット 2017-10-11 23.20.24.png

で、このままビルドしてiTunes Connectにアップまで出来るんですが

そうすると

Too many symbol files - These symbols have no corresponding slice in any binary [hogeoge..symbols]

みたいなメッセージがメールで来て怒られちゃいます。

これpodで管理してるライブラリがarm64以外のものが生成されてしまってるのが原因なので

pod側も面倒なんですが、全部Valid Architectureをarm64のみにする必要があります。

スクリーンショット 2017-10-11 23.28.19.png

全部arm64だけにしてアップし直すと無事あがりました。

メモ

(アーカイブされたファイルの場所)

~/Library/Developer/Xcode/Archives/