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ToshiManaPlus1の記事 - Qiita
QiitaでユーザーToshiManaPlus1による最近の記事
2021-12-05T14:17:13+09:00
https://qiita.com/ToshiManaPlus1
tag:qiita.com,2005:PublicArticle/1515738
2021-12-05T14:17:13+09:00
2021-12-06T22:08:52+09:00
https://qiita.com/ToshiManaPlus1/items/e012e8bafd2e5cc4b9b6
ブラックボックステストは内部構造を想定する
ソフトウェアテストの小ネタAdvent Calendar2021 5日目の記事です。
前日(4日目)は@teamomusobaさんのQA大喜利でした。大喜利は自分で考えると難しいですよね。明日(6日…
ToshiManaPlus1
tag:qiita.com,2005:PublicArticle/1492099
2021-10-03T14:53:45+09:00
2021-10-03T14:53:45+09:00
https://qiita.com/ToshiManaPlus1/items/df9490896e2e09f89178
PICTとPictMasterでのサブモデル生成の違い
はじめに
組合せテストを行うときに因子間網羅を満たすテストケースを作るために、PICTやPictMasterといったツールが使われます。
網羅条件として2因子間網羅や3因子間網羅がよく選択されます。…
ToshiManaPlus1
tag:qiita.com,2005:PublicArticle/1474914
2021-08-20T00:16:51+09:00
2021-08-20T00:47:33+09:00
https://qiita.com/ToshiManaPlus1/items/bf599ebc6674e758eabd
WPF3Dで画像端を含まない領域をテクスチャとして使うときの注意点
はじめに
C#のWPF3Dを使ってテクスチャを貼り付けたモデルを表示しようとしたときに嵌まった点について記載します。用意したテクスチャ画像の(画像端を含まない)一部をポリゴンに貼り付けようとしたとき…
ToshiManaPlus1
tag:qiita.com,2005:PublicArticle/767197
2019-01-17T01:59:55+09:00
2019-01-17T01:59:55+09:00
https://qiita.com/ToshiManaPlus1/items/b2491ea4185837f50897
ステートマシン図から状態遷移テストをつくる
はじめに
状態遷移テストを行うときにUMLツール[^uml]を用いたモデルを作成することは多いと思います。しかし、UMLツールでモデルを書いて「状態遷移テストをやろう」となったときに、UMLの記法が…
ToshiManaPlus1