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Unity チュートリアルでつまった!ネットワークゲーム編

https://docs.unity3d.com/ja/540/Manual/UNetSetup.html

このチュートリアルを試しました。
一つのPC上で、複数画面の同期に成功しました。
が、一つのPC上だとネットワーク同期している気分が薄かったので
他のPCに、実行ファイルをこぴーしまして、同期するか?試したら
失敗しました。

UNETサーバー <=> 無線LANルータ <=> 各PC

これででどうしてつながる保証があるわけでもなく、OKだと思ったのかわかりませんが、
そのように勘違いしてしまった自分を理解しました。
もしかしたら、細かい設定ミスなだけで、これで合ってるのかもしれませんけど・・・

UNETサーバー <=> 無線LANルータ <=> HostとなるPC <=> ClientとなるPC

のようなイメージで繋げばいいのでしょうか?
インターネット共有とかで??

わかりません・・・明日試します。
(そもそもHUDがやけに小さいのも気になる。)

インターネット共有しても駄目した。何か根本的に理解不足のようです。