連休で少し時間ができたので新しいものに挑戦しようとGoに触り始めました。
折角なら馴染みのあるWebアプリを作成して、Dockerコンテナにまとめようっていう記事です。Goの文法やGOPATHのことは今回は載せてません。
この記事のソースコード見たいよって方は以下のリンクからどうぞ。
https://github.com/sasaken555/ponz_goecho_server
Go製のWebアプリを作る
さっそく本題。Webアプリとしては最低限文字列とJSON返すだけでよかったので、簡易なものとしてピッタリな Echo を選択。公式のドキュメントは分かりやすいし、サイトも見やすいので取っ付きやすいです。
[Echo]
https://echo.labstack.com/:embed
"minimalist Go web framework" と謳うくらいだから、Node.jsでいうExpress.jsと同じような位置付けなのかな?
※ 参考までに...
* Echo(Go): High performance, extensible, minimalist Go web framework
* Express.js(Node.js): Fast, unopinionated, minimalist web framework for Node.js
以下、公式の例を使いつつルーティングとミドルウェアを設定した main.go
例です。
ルーティングのミドルウェアはデフォルトの設定を使うとJSON形式の見辛いログが出力されるので、Apacheの Common Log Format に似せて出力されるように設定してます。ログ出力は出力内容は柔軟に変えられるみたいですね。
package main
import (
"net/http"
"github.com/labstack/echo"
"github.com/labstack/echo/middleware"
"github.com/sasaken555/ponz_goecho_server/routes"
)
func main() {
/* Echoインスタンスの作成 */
e := echo.New()
/* Root Level Middleware */
// ログ出力は Apache Common Log Format っぽく設定すると読みやすい
e.Use(middleware.LoggerWithConfig(middleware.LoggerConfig{
Format: "${host} [${time_rfc3339_nano}] \"${method} ${uri}\" ${status} ${bytes_in} ${bytes_out}\n",
}))
e.Use(middleware.Recover())
/* ルーティングの設定 */
// 第2引数の関数は別パッケージに外出しすると分かりやすい
e.GET("/users/:id", routes.GetUser)
e.GET("/users/json", routes.GetJSONUser)
e.Logger.Fatal(e.Start(":1323")) // ポート1323で起動。
}
また、ルーティングの設定・関数は main に全部突っ込むと後で見づらくなるので、外出ししてあげます。今回は routes/user.go
としてルーティングしたときに返す関数をまとめる。
package routes
import (
"net/http"
"strconv"
"github.com/labstack/echo"
"github.com/sasaken555/ponz_goecho_server/util"
)
// GetUser ... Pathパラメータからユーザー(=ID)を取り出して返す
func GetUser(c echo.Context) error {
// User ID from Path Parameter `users/:id`
id := c.Param("id")
return c.String(http.StatusOK, id)
}
// Customer ... 顧客情報の構造体
type Customer struct {
ID int64 `json:"id" xml:"id"`
Name string `json:"name" xml:"name"`
OrderNum int `json:"ordernum" xml:"ordernum"`
OrderProd string `json:"orderprod" xml:"orderprod"`
}
// GetJSONUser ... 顧客情報のJSONを返す
func GetJSONUser(c echo.Context) error {
userID, err := strconv.ParseInt(c.QueryParam("userId"), 10, 0) // strconvで文字列から整数に型変換
userName := c.QueryParam("userName")
orderNum := util.GetRand(100) // 別のパッケージからインポートした指定桁数で乱数を返す関数を使う
// userIDが整数でない(=型変換できない)ならば500エラーを返す
if err != nil {
return echo.NewHTTPError(http.StatusInternalServerError, "You Should Provide userId as Integer!")
}
// 構造体のポインタを作成
u := &Customer{
ID: userID,
Name: userName,
OrderNum: orderNum,
OrderProd: "Blend Coffee",
}
return c.JSON(http.StatusOK, u)
}
Dockerコンテナにまとめる
Dockerコンテナにソース含めて全部入れてビルドすると悩むのが、ビルドイメージ大きすぎ問題。
実行ファイルのビルド時に、ランタイムとアプリで使うパッケージを全て実行ファイルの中に取り込むため、少しコード量の多いアプリでも成果物が数百MBになるのもザラ。
実行ファイルを組み込んだDockerコンテナのイメージがデカイとなると、
docker pull
の度にディスクと時間が取られるのでポータビリティの点から使いづらい。
上記の問題があって頭を抱えましたが、ベースイメージを小さいものにするのに加えて、Dockerのマルチステージビルドで対応することしました。
※ 参考記事
Use multi-stage builds
Docker multi stage buildで変わるDockerfileの常識
通常だとソースコードを全てDockerコンテナに含めますが、Goは良くも悪くもソースコードから実行ファイルを作成するので、最終成果物の実行ファイルだけコンテナイメージに入っていればOKと考える。下のコード例の(1)が実行ファイル作成のビルド、(2)が(1)で作った実行ファイルをコピーして作った最終系のコンテナイメージになります。
ベースイメージも alpine イメージを使うことでさらに軽量化してます。
# Full SDK version ... (1)
FROM golang:1.10-alpine AS build
RUN apk update && apk upgrade \
&& apk add curl git
RUN curl https://raw.githubusercontent.com/golang/dep/master/install.sh | sh
WORKDIR /go/src/github.com/sasaken555/ponz_goecho_server
COPY . .
RUN dep ensure
RUN go build -o ponz_goecho_server
# Final Output ... (2)
FROM golang:1.10-alpine
COPY --from=build /go/src/github.com/sasaken555/ponz_goecho_server/ponz_goecho_server /bin/ponz_goecho_server
CMD /bin/ponz_goecho_server
結果として、通常のベースイメージ+アプリソースを含めてビルドしたイメージ(tag: heavy)とalpineベースイメージ+マルチステージビルドのイメージ(tag: light)で比較するとサイズは半分以下に抑えられていますね!やったね!
$ docker image ls ponz_goecho_server
REPOSITORY TAG IMAGE ID CREATED SIZE
ponz_goecho_server light 24b61e6c4f83 7 seconds ago 386MB
ponz_goecho_server heavy 20bac15a0acf About a minute ago 908MB
Goの謳い文句通りシンプルかつ効率的に開発&ビルドできたのはすごい...!!