Unityプログラマのための合法的休憩エディタlikers
- s21 Neo@Neos21
どうも Neo です。
- @ShibainuBot
UnityのスクリプトやShader周りの備忘録の記事を上げていきたい
- @morichan1990
cad関係に転職しました
- kazuhiko hiramatsu@kazuhikoh
⊂(^ω^)⊃
- @kanoya
社会人4年目で鬱になり脱線したエンジニア。社会復帰して6ヶ月経ちました。
- @TarteTatin
本業 VR開発
- yuki horiuchi@Yuki_game
仕事でゲーム運営、プライベートでゲーム開発をやっている者です。 現在は主にUnityを使っています。
- @IKD-Member
Perlが大好きですがC#とC++を書いている人です. クライアントもサーバーもいけます. ゲーム作るのが好きですがソフトも作ります. [主に使ってるやつ]Perl,C#,C++,JavaScript,Java / Unity,OpenGL,XNA [使えなくもないやつ]ActionScript,Ruby,Python / DirectX
- notii s@notti_s
すごいな~~~~~~~!!!! とか いいな~~~~~~~~~!!!!!! とか わかる~~~~~~~~~!!!!! などなどな気持ちを抱いています。
- Takuma Shinohara@Shino3
まだまだ初級者プログラマ。以前は組み込み系のC言語。電子回路系、マイコン制御がメインだった。 部署異動で主にシステム系でC++、C#、たまにPHP・・・知ってることしか知らないダメンジニア どっちかというとシステム機器の設置と顧客対応メインのSIerかな。 転職して東京で、基幹システムやスマートフォンアプリ、WEBアプリなど 日々知らない技術、知識の世界で四苦八苦
4 / 7