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スクラム開発メモ

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はじめに

 スクラムに関して学んだことをメモとして残します。何か変なこと書いていたらどんどんツッコミください!

 図はPlantUMLのWebサービスを使用して描いています。


スクラムの主な役割分担


プロダクトオーナー

開発チーム

スクラムマスター



プロダクトオーナー


  • プロジェクトに1人

  • 結果責任者

  • バックログの管理

  • バックログ優先度の最終決定者

  • 開発チームに相談できるが干渉はできない

  • おおよそのリリース計画を立てる

  • 予算管理

  • 作られたプロダクトが要求にあっているか検査


開発チーム


  • プロダクトを作る

  • 3〜9人で構成

  • 全員揃えばプロダクトを作れる

  • チームで行うことは、要求分析・設計・コーディング・サーバ構築・テスト・ドキュメント生成

  • 外部から仕事の進め方を指示されない


スクラムマスター


  • ルール・成果物・進め方をプロダクトオーナー・開発チームに理解させる

  • スクラムへの妨害を排除して、プロダクトオーナー・開発チームを守る(妨害リストの作成)

  • プロダクトオーナーと開発チームの会話を促す


スクラムの流れ