1. Getabako

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    Getabako
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+一定距離のカメラ
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@@ -0,0 +1,24 @@
+```CameraFollowPlayer.cs
+
+using UnityEngine;
+using System.Collections;
+
+public class CameraFollowPlayer : MonoBehaviour
+{
+ public Transform target; // ターゲットへの参照
+ private Vector3 offset; // 相対座標
+
+ void Start()
+ {
+ //自分自身とtargetとの相対距離を求める
+ offset = GetComponent<Transform>().position - target.position;
+ }
+
+ void Update()
+ {
+ // 自分自身の座標に、targetの座標に相対座標を足した値を設定する
+ GetComponent<Transform>().position = target.position + offset;
+ }
+}
+
+```