Unityでリアルタイムテクスチャペイントlikers
- 哲哉 井野@xevio0331
コンシューマー機用のゲーム制作ディレクター、UNITYにてスマートフォンアプリの制作などをしています。
- かつーき すずき@divideby_zero
プログラマやったり、専門学校教員やったり、ゲーム業界叩いてみたりしましたが、結局またプログラマやってます。 XamarinとUnityが好き。というよりC#が好きっぽい。
- nakano muramoto@nakmura
カメラ、ゲーム関係の会社に勤めていますが、 こちらに登録している内容は業務外の検証活動です。 個人的な見解です。
- Fumiya Ota@Fo-Ta
浅く広くの木っ端TAです。
- @keng23
B1
- @yuCucumber
趣味でゲーム製作をしながらメンター等行っています。 これから定期的に備忘録を書いていこうと思います。
- @7CIT
glslでフルシェーダーでゲームのエフェクトを作っています。
- CHIKANOBU ITOH@chikanobuitoh
3Dデザイナーをしてます。
- @ippei-i
A OpenCv(2.4/4.8) Contributor. z80/x86,64,SSE,AVX/68k/arduino/basic/bash/bat/C/C++/C#/ObjectiveC/ECMAScript/HLSL/Java/Lingo/Object Pascal/Perl/PHP/PowerShell/Python/SQL/WSH
- Yoshihiro Ito@yoship1639
ゲームエンジニア。C#er。バックエンドも触る。ゲーム、ゲームエンジン、仮想通貨等を自作していました。フロントエンドから物理ベースシェーダまで幅広く対応可能。理解しやすく正しい記事を記述することを心がけます。
- Tatsuya Minagawa@cha84rakanal
ときたまプログラミング
- @kagayat829
おなかすいた
- @y-u
Unity, C#
- koichiro maeda@7L4QOI
Web Engineer,Embedded Engineer,Game software engineer Application Developer,
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