動作環境
Unity 5.1.3-f1 on Windows 8.1 pro (64bit)
不具合 > graphScaleタグがない
http://qiita.com/7of9/items/33f3839bb64d4f367ae8
にて紹介した時系列グラフ。
MacOS X上で実装してgitにpushしたが、それをWindows上でcloneして実行すると以下のエラーが出るようだ。
UnityException: Tag: graphScale is not defined.
graphScaleというタグの情報が消えている。
とりあえずの対処
対処方法としてはgraphScaleタグを追加する
タグ関連
http://qiita.com/7of9/items/e3332484f556df5233d5
- Hierarchy > Canvasを選択する
- Inspector 上部の Tagのリストボックスにて Add Tag...を選択する
- Tagsの項目にて+マークを押して、graphScaleを入力する
この状態でPlayをするとソフトが正常に動作する。
何か関連ファイルをignoreしてしまっているのかもしれない。
gitignore修正
(追記 2016/08/03)
gitignoreファイルが間違っていたので修正した。
関連 http://qiita.com/7of9/items/796f23cb392980fa6646
Tag情報は ProjectSettings/TagManager.asset として保存されているようだ。
関連 http://answers.unity3d.com/questions/523602/is-this-workaround-ok-its-for-fixing-lost-taglayer.html
Windows版Unity (v5.1.3f-1)でも動作確認した。この対処であっているようだ。
あとは30近くあるUnityプロジェクトすべてに同じ対処をしないといけない。