- 守屋 俊@shun126
I'm a video game programmer. I started working in the game industry in April 1993.
- @_menyawa
メンやわと申します。 自分向けの備忘録として、Unityでこれができない→こうすればよかった、という体験を書いていこうと思っています。 バージョンの関係上どのくらい参考になるかわかりませんが、よかったら見てみてください。
- @sakuchan0602
ロボット工学専攻の大学4年生です。卒業研究では自律移動ロボットに関する研究をしています。
- Yuna Kondo@UNAi7
Game Engineer
- Riki Bando@RIckyBan
サーバーサイドエンジニア
- Yuto Fukushima@fukurin
Graduate School Student ROS, Python, C++, Go, JS, Node.js
3 / 19