10
9

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 5 years have passed since last update.

DartAdvent Calendar 2015

Day 14

Dartでネイティブモバイルアプリ開発

Posted at

Dartでネイティブモバイルアプリ開発が可能になる?!

はい、ついにこの時が来ました。

そう。

「Flutter」です。

Flutterとは

Flutterは、Googleが開発しているモバイルアプリケーション開発のためのツールやフレームワーク整備の新プロジェクトです。

使用されるプログラミング言語はDartになります。

Flutterは、公式サイトでは以下のように説明されています。

Flutter is a new project to help developers build high-performance, high-fidelity, mobile apps for iOS and Android from a single codebase.

「Flutterは、アプリ開発者が1つのソースコードでiOS, Android向けのモバイルアプリケーションを、忠実に、高パフォーマンスに開発する補助をする新プロジェクトです」

そして、以下の様な説明もあります。

Flutter is an early-stage open-source project. We are still missing core features like accessibility, text input, localization, and more. However, you can build demos and examples today.

「Flutterは初期段階のオープンソースプロジェクトです。まだ、アクセシビリティ、テキスト入力、ローカライズ、などのようなコア機能がありません。ただし、デモやサンプルをビルドすることができます」

なので、まだ実務レベルの開発での使用は時期尚早かと思います。

DartはWebブラウザ向けじゃなかったの?

Flutterでは、ネイティブアプリにDartVMを載せる形でアプリが動きます。

ですので、Dartと言えど、Webフロントエンドの技術はFlutterでは使われず、FlutterのAPIを通じてアプリ開発を行うことになります。

Webフロントエンド技術を用いたものに比べて、低レイテンシ、ハイパフォーマンスなアプリを開発することができます。

アプリの作成を試してみる

Flutter公式サイトの Getting Started with Flutter に従って、アプリの作成を試してみます。

Dartはすでにインストール済みで、dartコマンドにパスが通っている前提で説明を進めます。

筆者は、以下の環境で作業を進めます。

% dart --version
Dart VM version: 1.12.1 (Tue Sep  8 04:10:39 2015) on "macos_x64"

Flutterをインストール

まずは、Flutterをインストールします。

% cd <お好きなディレクトリ>
% git clone https://github.com/flutter/flutter.git -b alpha

FlutterのGithubプロジェクトからalphaブランチを持ってきます。

このインストール方法は、将来的にもっと楽になるのではないかと思います。

Flutterのアップグレードをする場合は、git pullで最新を持ってきます。

次に、flutterプロジェクトのbinディレクトリにパスを通します。

% cd ./flutter
% export PATH=`pwd`/bin:$PATH

ここでおもむろにflutterコマンドを叩いたら、

% flutter                                                                                                       
Updating flutter tool...

と出てきたので、flutterコマンドだけでFlutterのアップグレードが出来るんですかね……?(flutter upgradeというコマンドもありました)

flutter --versionを実行して、確かにFlutterが使えるようになっていることを確認します。

% flutter --version
Flutter
Repository: https://github.com/flutter/flutter.git
Branch: alpha
Revision: 9487197502b5fcbe14a6b2de91ed51b95f5297d5 (26 hours ago)

Flutterプロジェクトの作成

Flutterプロジェクトを作成してみます。

Flutterプロジェクトの作成には、flutter initコマンドを使用します。

flutter initコマンドの詳細は、以下のようになります。

% flutter init --help                                                                                            
Create a new Flutter project.

Usage: flutter init [arguments]
-h, --help        Print this usage information.
-o, --out         The output directory.
    --[no-]pub    Whether to run "pub get" after the project has been created.
                  (defaults to on)

-oオプションで、Flutterプロジェクトの出力先を指定します。

では作ってみます。

% cd <お好きなディレクトリ>
% flutter init -o flutter_sample

すると、Flutterプロジェクトの作成と、依存パッケージのダウンロードが始まります。

% flutter init -o flutter_sample
Creating flutter_sample...
flutter_sample/.gitignore
flutter_sample/flutter.yaml
flutter_sample/pubspec.yaml
flutter_sample/README.md
flutter_sample/lib/main.dart
flutter_sample/apk/AndroidManifest.xml

Running pub get in flutter_sample...
Resolving dependencies...
+ analyzer 0.27.0

+ args 0.13.2
+ async 1.4.0
+ barback 0.15.2+7
+ cassowary 0.1.7 from path ../flutter/packages/cassowary

+ charcode 1.1.0

+ collection 1.2.0
+ convert 1.0.1
+ crypto 0.9.1
+ csslib 0.12.2
+ flutter 0.0.21 from path ../flutter/packages/flutter
+ glob 1.0.5
+ html 0.12.2
+ http_multi_server 1.3.2 (2.0.0 available)
+ http_parser 1.1.0
+ intl 0.12.4+3 (0.12.5-dev available)
+ logging 0.11.2
+ matcher 0.12.0+1
+ material_design_icons 0.0.3
+ mime 0.9.3
+ mojo 0.4.8
+ mojo_apptest 0.2.12
+ mojo_sdk 0.2.7
+ mojo_services 0.4.10
+ mojom 0.2.12
+ newton 0.1.5 from path ../flutter/packages/newton
+ package_config 0.1.3
+ path 1.3.9
+ petitparser 1.5.0
+ plugin 0.1.0
+ pool 1.2.1
+ pub_semver 1.2.3
+ shelf 0.6.4+2
+ shelf_static 0.2.3+1
+ shelf_web_socket 0.0.1+4
+ sky_engine 0.0.71
+ sky_services 0.0.71
+ source_map_stack_trace 1.0.4
+ source_maps 0.10.1
+ source_span 1.2.1
+ stack_trace 1.5.0
+ string_scanner 0.1.4
+ test 0.12.6+1
+ typed_data 1.1.1
+ utf 0.9.0+2
+ vector_math 1.4.3
+ watcher 0.9.7

+ yaml 2.1.7
Downloading material_design_icons 0.0.3...
Downloading sky_engine 0.0.71...
Downloading sky_services 0.0.71...
Downloading mojo_sdk 0.2.7...
Downloading mojo_apptest 0.2.12...

Downloading mojo 0.4.8...
Downloading mojom 0.2.12...
Downloading mojo_services 0.4.10...
Downloading intl 0.12.4+3...
Changed 48 dependencies!
Precompiling dependencies...
Loading source assets...

Precompiled intl.
All done! To run your application:

  $ cd flutter_sample
  $ flutter start

自分の環境で10数秒かかりましたが、これでFlutterプロジェクトが作成されたはずです。

確かめてみましょう。

% cd flutter_sample
% ls
README.md    apk          flutter.yaml lib          packages     pubspec.lock pubspec.yaml

出来てます! :clap::clap::clap::clap::clap:

Androidでアプリを実行してみる

Android開発環境が整っている前提で説明を進めます。(adbコマンドにパスが通っている必要があります)

Flutterプロジェクトの作成時に以下のようなメッセージが出ています。

All done! To run your application:

  $ cd flutter_sample
  $ flutter start

プロジェクトのルートディレクトリでflutter startを実行すれば、アプリが実行できるようです。

% flutter start
Downloading darwin-x64 artifacts from the cloud, one moment please...
Downloading android-arm artifacts from the cloud, one moment please...
severe: Unable to run application - no connected devices.

おっと、「デバイスが接続されていません」と出てしまいました。Android端末をマシンに接続して試してみます。

% flutter start
Installing SkyShell.apk on device.

Screenshot_2015-12-13-17-40-45.png

アプリが動きました! :clap::clap::clap::clap::clap:

iOS向けでのアプリ実行は?

まだ手軽に実行する手順が用意されていないようなので、今回は省きます。

アプリを簡単に改造してみる

作成したFlutterプロジェクトに、lib/main.dartというファイルができています。

こちらのファイルを覗いてみます。

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(
    new MaterialApp(
      title: "Flutter Demo",
      routes: {
        '/': (RouteArguments args) => new FlutterDemo()
      }
    )
  );
}

class FlutterDemo extends StatelessComponent {
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      toolBar: new ToolBar(
        center: new Text("Flutter Demo")
      ),
      body: new Material(
        child: new Center(
          child: new Text("Hello world!")
        )
      ),
      floatingActionButton: new FloatingActionButton(
        child: new Icon(
          icon: 'content/add'
        )
      )
    );
  }
}

こちらの

child: new Text("Hello world!")

となっているところを、

child: new Text("こんにちは、世界!")

に変更して、再びflutter startを実行してみます。

% flutter start

Screenshot_2015-12-13-22-42-43.png

中央のテキストの内容を変更することが出来ました。

コードの細かい内容については、今回は扱いません。

(変更前と変更後でスクリーンショットの時刻に大きく差があるのは、iOS向けのビルドに挑戦して、結局今回やめたから、というのは内緒)

今後の期待

iOS向け、またはデスクトップ向けのビルドの方法が整備されていくと、本格的なアプリ開発が捗りそうです。

現時点(2015/12/13)では、flutterコマンドから手軽にiOS向けのビルドする方法は無いのですが、Flutterのコントリビューター向けの(内部仕様むき出しの)ビルド方法はあるようです。そちらの説明は @kyorohiro さんに期待します。

あと、今後Flutterの開発が進んでいくと、Androidアプリ開発のデファクトスタンダードがJava/AndroidSDKからDart/Flutterに変わっていくのではないかと期待しています。

さらに、Android OS自体にDartVMやFlutterが乗れば、その傾向は加速するでしょう。(AndroidチームとFlutterチームとDartチームのチーム間で、ぜひとも協力してほしい!)

10
9
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
10
9

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?