楕円の円周上の x, y 座標を返す
/**
* 楕円の円周上の x, y 座標を返す
*
* @param degree 角度
* @param radiusX 横半径
* @param radiusY 縦半径
* @returns {} x, y を含んだオブジェクト
*/
function getOvalPosition ( degree, radiusX, radiusY ) {
var obj = {};
// 0〜360未満に丸める
degree = (degree % 360 + 360) % 360;
// ラジアンに変換
var radian = degree * (Math.PI / 180);
var cos = Math.cos(radian);
var sin = Math.sin(radian);
obj.x = cos*radiusX;
obj.y = sin*radiusY;
return obj;
}
円周上の x, y 座標を返す
/**
* 円周上の x, y 座標を返す
*
* @param degree 角度
* @param radius 半径
* @returns {} x, y を含んだオブジェクト
*/
function getCirclePosition ( degree, radius ) {
var obj = {};
// 0〜360未満に丸める
degree = (degree % 360 + 360) % 360;
// ラジアンに変換
var radian = degree * (Math.PI / 180);
var cos = Math.cos(radian);
var sin = Math.sin(radian);
obj.x = cos * radius;
obj.y = sin * radius;
return obj;
}
角度をラジアンに変換
// ラジアン = 角度 * Math.PI / 180
var radian = degree * (Math.PI / 180);
ラジアンを角度に変換
// 角度 = ラジアン * 180 / Math.PI
var degree = radian * 180 / Math.PI