見ての通り適当な訳です。正確には原文を。
https://www.khronos.org/news/press/khronos-finalizes-and-releases-openvx-1.0-specification-for-computer-vision
クロノスグループが、コンピュータビジョンアクセラレーション向けOpenVX 1.0仕様を
完成させリリース
- 高速、軽量、低消費電力の視覚処理を多様なハードウエアアーキテクチャに提供
- フルレベルの適合テストプログラムがすぐに利用可能
- クロノスによるOpenVX実装をオープンソースで2014年末までに提供
2014/10/20 クロノスグループはOpenVX1.0仕様を公開しました。
この仕様は、クロスプラットフォームなコンピュータビジョン・アプリケーションを
アクセラレートするために無料で提供されます。
OpenVXは、特にリアルタイム組み込みシステムの用途で必要となるような性能とローパワーに
最適化されたコンピュータビジョン処理を可能にします。
顔認識、ボディ・ゼスチャー追跡、スマート動画認識、高度運転支援システム、
物体・シーン再構成、AR(拡張現実)、外観検査、ロボティクスなどなど。
OpenVX仕様に加えて、クロノスはフルレベルの適合テストプログラムを開発しました。
これは、OpenVXの実装者に、実装テストとOpenVXの適合マークを使えるかの判断を可能にします。
クロノスは、2014年末までにオープンソースのCPU向けフル適合実装をリリースする計画です。
OpenVX1.0仕様書と適合プログラムは、www.khronos.org/openvx から入手できます。
OpenVXは、OpenCLのような計算フレームワークに比べて、より高度な実行とメモリに関する
抽象化レイヤを定義します。これは一貫したAPIを維持しつつ、多様なアーキテクチャで効率的に
実行できる点において、重要な実装革命をもたらします。
OpenVX開発者は、インプリメンタが多様なテクニックを通して最適化と実行を可能にすることを、
視覚ノードの連結グラフを用いて表現します。
たとえば、CPU, GPU, DSP, 専用ハードウエアでのアクセラレーション、コンパイラ最適化、
ノード融合、処理イメージの一部をローカルメモリに保つためのタイリングなど。
極めて省電力でかつ、視覚機能を持つウエアラブルディスプレイ
なども含む、多様なシステムで動作するOpenVXアプリケーションに対して、
この敏捷性を備えたアーキテクチャは、それぞれ異なるレベルの電力と性能に最適化することを可能にします。
「凄まじくパワフルで効率的なプロセッサやイメージセンサは、様々なシステムやアプリケーションで
賢い視覚処理を取り込むことを可能にしています。」
「複雑なアルゴリズムをアプリケーションに最適な形で、効率的にプロセッサへマッピングすることが
エンジニアの挑戦の鍵となる」
と、エンベデッドビジョンアライアンスの創始者であるジェフ・バイアーは考えています。
OpenVXはこの挑戦を容易にする重要なステップとなります。
精密なOpenVX仕様と適合テストは、ベンダを超えた一貫性や信頼性が必須となる製品システムの開発に
理想的です。
OpenVXは、オープンソースのビジョンライブラリである有名なOpenCV
(アプリケーションのプロトタイプに使われる)に対して、緊密に結びついた
グラフ最適化機能を補完するものです。
クロノスは、VXUユーティリティライブラリを定義しました。これは、例えばOpenCVなどレガシーな
視覚化ライブラリからの効率的な移植に向けたもので、開発者が
個別のOpenVXノードをスタンドアロンの関数として呼び出せるようになります。
最後に、これまでのクロノスによる仕様策定と同じく、OpenVXは将来においてコア仕様に統合される前に、
カスタマの要求に合うようノードの定義を拡張することができるようになっています。