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  • Kitasenju Design@kitasenjudesign

    blog→ https://kitasenjudesign.hatenablog.com/

  • sy(サイ)@sy_

    Unity使い。ゲーム系エンジニア。 コンシューマタイトルのネットワーク部分など担当してた。 会社は辞めた。UE4も仕事と共にやめた。また使うこともあるかも。 趣味でDXLibを使ったアクションゲーム制作・・・休止中。 新規事業展開 https://x.com/TwilightWings_ Qiitadon https://qiitadon.com/@sy_

  • @snct-ukai

    鈴鹿高専 電子情報工学科 パソコン甲子園2021モバイル部門本選出場 パソコン甲子園2022モバイル部門本選出場 typescript/C++/C#/python チョットデキル

  • まゆ C#.cpp@mayu___cs

    絵を描くキモオタプログラマーです(*'▽')

  • Tomo@hal-tmhd

    ひよっこエンジニア。学生時代は物理学を専攻し、HDDの基礎研究やSRAMの研究を行っていた。趣味はMacの修理と家電製品やAV機器の修理&改造。

  • 理人 小島@Rija

    2022年時点で大学院で3D姿勢推定技術について研究

  • Yoshi 3110@Fiz

    おあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 猫っぽい月@nekoppoituki_nhs

    新米プログラマ(n年目) 使用配列:月6-070私家版 主な言語:C# 伺かとかひっそりと 元N高生。

  • 信玄餅 ぬる@nuruoki86

    ほとんどUnityの記事になると思います。独学なのでいろいろ妙な書き方してるところがあったら、 指摘してもらえるとありがたいです ほぼ止まってるツイッターhttps://twitter.com/NulLokI

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