Unityの開発を進めていると、誰もが最初は躓くであろう惑わし機能…
実行中(再生中)は作業しても反映されない。
この機能があるお陰で、実行中に機能の微調整をして、消えて二度手間になったりする。
細かい調整を加えたあと、実行中と気付いたらもう最悪である。
対策
いやーこれならわかりやすい。
【方法】
Unityの[Preference...]を選択後、[Color]>[Genreal]の[Playmode tint]の色を任意の色へ変更するのみ。
※あまり原色に近いと目が疲れそうなので、おしゃれな色を選ぼう。
【色:参考】
http://www.colordic.org/w/