3.0 までは KEY_BACKSPACE
が使われていましたが、 3.1 からは KEY_ESCAPE
を使うようです。
こんな感じ。
auto listener = EventListenerKeyboard::create();
listener->onKeyReleased = [](EventKeyboard::KeyCode keyCode, Event* unused_event) {
if (keyCode == EventKeyboard::KeyCode::KEY_ESCAPE) {
CCLOG("Back!");
}
};
理由は、
Because desktop and mobile phones share the same key code, and escape is used as back menu on desktop.
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/6853#issuecomment-43706077
だそうです。