って標準(?)でどこかで定義されていないのでしょうかね??
Windowsだとstdlib.h
あたりに居た気がするのですが。
マクロ
#define _countof(a) (sizeof(a) / sizeof(a[0]))
↓こういう時に使いたくなりますよ・・・ね?
サンプル
CGPoint points[] = {
CGPointMake(1, 1),
CGPointMake(2, 2),
CGPointMake(3, 3),
CGPointMake(4, 4),
CGPointMake(5, 5),
};
CGContextAddLines(c, points, _countof(points));