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PlayFramework:ビルドを実行する前にシェルコマンドを実行したい

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開発環境のassetsとプロダクション環境のassetsでは含めるファイルが変わってくることがあります。sourcemapはプロダクションには不要ですし、プロダクションのassetsでは、JSやCSSはminifyすることがあります。

sbt-webでこれらが完結していればその仕組を使って管理できますが、ビルドのassetsに含めるファイルを、Webpack・gulp・MakefileなどCLIツールを使って生成している場合、activator distの前に何らかのシェルコマンドを実行する必要があります。

これを実現するためのbuild.sbtは次のようになります。

build.sbt
lazy val buildAssetsWithCLI = taskKey[Unit]("Build assets files using CLI tools")

buildAssetsWithCLI := {
  "make build" !
}

(packageBin in Universal) <<= (packageBin in Universal) dependsOn buildAssetsWithCLI

"make build"の部分が実行したいシェルスクリプトになります。

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