LoginSignup
7
7

More than 5 years have passed since last update.

libGDXの基礎9 音を鳴らす

Posted at

libGDXとはWindows、Linux、Mac、Android、iPhone、HTMLに対応したクロスプラットフォームゲームライブラリです。有名なIngressでも利用されています。欧米ではわりとメジャーどころです。

音を鳴らす準備

ゲームでは音も大事な要素です。

今回は効果音を出してみます。

適当な音声ファイルを用意します。wavが良いでしょう。

16bit無圧縮PCMを選んでください。8bitははねられますので。手元にツールがない場合は変換にはitunesを利用するとよいでしょう。

ソース

準備

Sound sound = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal("hoge.wav"));

再生

sound.play();

解放

sound.dispose();

簡単ですね。

Soundクラスには音量やピッチ、パンなどの機能がありますのでJavadocを見てみるとよいでしょう。

7
7
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
7
7