ArrowHelper
継承:THREE.Object3D
解説:3Dの矢印オブジェクトです。このArrowHelperを使うことで__ベクトルを可視化できるため、開発時やバグの検証時に役に立ちます__。
デモ
実装例
javascript
var dir = new THREE.Vector3( 1, 0, 0 );
var origin = new THREE.Vector3( 0, 0, 0 );
var length = 1;
var hex = 0xffff00;
var arrowHelper = new THREE.ArrowHelper( dir, origin, length, hex );
scene.add( arrowHelper );
ArrowHelper(dir, origin, length, hex, headLength, headWidth )
- dir:THREE.Vector3 矢印の向きを表すベクトル
- origin:THREE.Vector3 矢印の始点となるベクトル
- length:矢印の長さ
- hex:矢印の色
- headLength:矢印の頭の長さ
- headWidth:矢印の頭の太さ