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RubyMotionでAndroidアプリを試してみる

Last updated at Posted at 2014-09-20

rubymotionがpublic betaでAndroidに対応しました。

せっかくなので、さっそく試してみました。

基本的にdeveloper centerのドキュメント通りにやっていればできますが、ちょっと素直につまづいたところもあるので念のため

RubyMotionでAndroidをつかえるようにする

まだpublic betaなので、以下のコマンドで使ってAndroid beta版をインストールします

$ sudo motion update --pre

SDKとNDKの設定

.bash_profile等に以下を書いて、SDKとNDKの設定をします。

export RUBYMOTION_ANDROID_SDK=~/android-rubymotion/sdk
export RUBYMOTION_ANDROID_NDK=~/android-rubymotion/ndk

これは、使っているAndroidのSDK/NDKの場所を指定してあげればいいと思いますが、
developer centerにも書いてあるとおり、Mac OS X 64bit NDKの32bitターゲットを使ってください。64bitターゲット版は対応してないので、使わないでください。
僕はNDKを入れ直しました。

プロジェクト作成とビルド

$ motion create --template=android Hello

とすると、Helloというプロジェクトを作成します。
そして、

$ cd Hello
$ rake

でビルドができます。

ただ、自分の環境だと、SDKのバージョンがandroid-Lになってしまうのですが、ndkの32ビットターゲットはandroid-Lに対応してないので、

    ERROR! It looks like your version of the NDK does not support API level L. Switch to a lower API level or install a more recent NDK.

と出てしまいました。
そこで、使用するSDK versionを19に変更して対応しました。
Rakefileにapi_versionを書いてあげればよいです。

Rakefile
Motion::Project::App.setup do |app|
  # Use `rake config' to see complete project settings.
  app.name = 'Hello'
  app.api_version = '19'
end

これで、お使いの端末をつなげる、もしくはエミュレータを起動してRakeコマンドを叩けばアプリを動かせます。

サンプル

サンプルは下記にあるので、参考にするといいでしょう。
https://github.com/HipByte/RubyMotionSamples/tree/master/android

見てみると、RubyでAndroidのアプリを書く感じがわかります。
Android開発をしている人は、SDKの使い方のノウハウがそのまま生かせそうです。

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