3Dモデルを自作する
①ドット絵みたいな感覚で3DモデルをつくれるMagicaVoxelでモデルをつくった
MagicaVoxel
「.obj」形式でExportする
②名前をつけて「デスクトップ」を保存場所に選び、「Save」をおすと、デスクトップに「(名前).obj」「(名前).mtl」「(名前).png」の3つのファイルが保存される
③保存した名前で新しくフォルダをつくり、「(名前).obj」「(名前).mtl」「(名前).png」の3つのファイルを新しいフォルダの中へドラッグ&ドロップする
Unityの「Assets」に取り込む
①Unityでプロジェクトを開き、「Assets」へフォルダごとドラッグ&ドロップする
Hierarchyに取り込む
②フォルダ内のモデルをHierarchyエリアにドラッグ&ドロップするとシーンに自作の3Dモデルが出現!
大きさや位置などは自分で変えてみよう!