LoginSignup
2

More than 5 years have passed since last update.

Pixi.jsのCustomFilterでシェーダーのtexcoordずれてた問題

Last updated at Posted at 2017-08-01

環境
v4.5.0

トラブル

pixi.jsのCustomFilterを利用して、フラグメントシェーダを利用しようとしたところ、
なんかvTextureCoordの値がずれてる気がする。

やろうとしたこと:
PIXI.GraphicsにCustomFilterかけてフラグメントシェーダだけで描画。

PIXI.SpriteにCustomFilterだと、vTextureCoordずれてなかった。

pixi始めて、すぐにぶつかったので原因はいまいちわかっていない、
そんなに情報ないので自分が変なことをしている、特殊なケースなのかもしれない。

void main(void)
{

  vec2 uv = vTextureCoord.xy;

  if(uv.x > 0.5){
    gl_FragColor = vec4(1., 1., 0., 1.);
  }else{
    gl_FragColor = vec4(1., 0., 0., 1.);
  }

}

上記で試すとやっぱり0.5の位置がおかしい。

解決策

この辺見ながら対策したけどいまいちピンときていない。

https://github.com/pixijs/pixi.js/issues/2572
http://www.html5gamedevs.com/topic/23790-uv-in-filters/
http://www.html5gamedevs.com/topic/24347-weird-filterareas-size-on-v4/

MyFilter = function(filterManager, input, output, clear){
    this.uniforms.mappedMatrix = filterManager.calculateNormalizedScreenSpaceMatrix(matrix);
    PIXI.Filter.apply.call(this, filterManager, input, output, clear);
}

js側は上記がキモ

uniform mat3 mappedMatrix;
void main(void)
{
  vec3 map = vec3( vTextureCoord.xy,1)*mappedMatrix;
}

シェーダー側はmapをxyつかったら正常な値でましたよー。

http://pixijs.github.io/examples/#/basics/custom-filter.js
このExampleベースでつくってたので、自分はひとまず、

hoge.js
~

function onLoaded (loader,res) {
    let uniform = {type: "mat3", value: new PIXI.Matrix()};

    filter = new PIXI.Filter(null, res.shader.data, { "mappedMatrix": uniform });

    // Add the filter
    background.filters = [filter];
    background.filters[0].apply = function(filterManager, input, output, clear) {
      this.uniforms.mappedMatrix = filterManager.calculateNormalizedScreenSpaceMatrix(this.uniforms.mappedMatrix);
      PIXI.Filter.prototype.apply.call(this, filterManager, input, output, clear);
    }

    // Resume application update
    app.start();
}

こんな感じにした。
(使ってるコードから適当に抜粋したのでこれで動くかは、わからない。)

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
2