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【Unity5】変数の値をSceneビュー上にInspector風に表示させるエディター拡張

Last updated at Posted at 2016-05-12

※この記事のUnityのバージョンは5.3.2p4です

image

はじめに

KLabGames Tech Blog - Unity なんでもインスペクタに表示していくやつ

上記ページのエディター拡張が素晴らしかったので、これを参考にSceneビュー上で変数が確認できるよう
にするエディター拡張を作ってみました.

サンプルプロジェクト

ソースコード

以下のスクリプトをプロジェクトに配置すればOK
DebuggingSceneWindow.cs

使い方

下記のように[Inspectable]を記述するとウィンドウに変数とその中身が表示されます.

TestComponent.cs
using UnityEngine;
using System.Collections;

[Inspectable]
public class TestComponent : MonoBehaviour
{
  [Inspectable]
  int x = 100;

  [Inspectable]
  Vector2 vector2;

  [Inspectable]
  Vector3 Position { get { return this.transform.position; } }
}

image

参考

KLabGames Tech Blog - Unity なんでもインスペクタに表示していくやつ
http://klabgames.tech.blog.jp.klab.com/archives/1047665593.html

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