C++ で型によるコンパイル時条件分岐技法まとめlikers
- のい れーん@noirened
Unityでゲームをちょこちょこ作ってます。 Javaもがんばります。 多分間違えまくってるのでご指摘くださるとありがたい…!!!
- Tatu Tatu@TatuTatu
C/C++でコーディングをする しがない専門学生プログラマとは私の事よな 不定期更新・不定期返信・基本的に見る専 自分が欲しい内容で分かりやすい解説などがない場合は記事書くよ。
- @i153
数値計算屋さん.
- @YanborAndMarbor
Video Game Programmer (work at company in Japan) |C/C++/Ruby/GLSL/Unity(C#)|フロントエンドを手広くやるタイプ。バックエンドはさっぱり。
- @ongaeshi
ソースコード検索アプリのMilkodeとかを作っています。 ブログ http://ongaeshi.hatenablog.com/
- @tyu_ru_cpp
NEET
- 白山 風露@kazatsuyu
だいたいC++er。constexpr好き。最新規格とか追いかけるの好き。人類ははやくSFINAEを捨ててconstraintに移行すべき。 Rustもやっている。他:Haskell, TypeScriptなど
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