kamosika.cs
private void kamosika(int pKamosika = 100)
{
UnityEngine.Debug.LogError("kamosika!!!" + pKamosika);
}
Start ()
{
Action aaa = kamosika;
aaa();
}
えー、Unityで上の様なコードを書くと
結果は
kamosiuka!!!-1675146973
になりました。
Monoの仕様なのかC#の仕様なのか・・・・
誰か詳しい人おしえて・・・