モバイルアプリの解析に特化したwebサービスなので、GoogleAnaryticsでは取れないデータも取れるらしい?
http://www.flurry.com/flurry-analytics.html
flurryで解析したいアプリ情報を事前に登録する必要が有るが、SDKも公開されている。
https://dev.flurry.com/uploadVersionSelectProject.do
解析機能を無料で公開して、バナーなども提供して、そこでマネタイズしてるっぽい?
とにかくユーザー行動の解析は無料だ。
#管理画面から閲覧可能な機能
- 参考:http://logmania.masakiplus.net/archives/6194
- レベル毎、キャラ毎、などにレベルアップ、ステージ進行度合いのデータが取れる
##Usage
- New Users: UIDで判別された新規ユーザー数
- Active Users: いわゆるUU数だが、日,週,月ごとにUUを取れるので所謂DAU,WAU,MAUを見る事も出来る
- Sessions: ゲームをしてるユーザ数。基本的にはアプリの起動から終了までだが、定義は実装によってことなる
- Session Length: ゲーム起動時間の長さ
- Frequency of Use: 1ユーザーあたりのセッション数
- Lifecycle: ログイン継続率
- User Retention: 利用開始からの継続率
- Top Versions: アプリケーションのバージョン
- Page Views: ページビュー(実際には取得せず)
##Audience
- アプリを遊んでくれてるUserが他にどんなジャンルのアプリをinstallし、プレイしているかのデータを出してくれる(そんな事が可能なのか...!?
##Errors
- TutorialMovieが優秀だった
- 『投げられた例外』『アプリversion』『使用端末のファームウェア』『機種』などの情報が取れる
##User Acquisition
- adNetwork的な何かなので今回は関係無さそう
##Event
###Event Summary
- 取得しているEvent一覧が見れる
- application内の任意のタイミングでflurryにそこをUserがプレイした事を知らせる
- コードから任意のタイミングを指定しなければならない
- Summary毎にパラメータが指定出来る
(例:LevelUp(Summary) --- charaName: ボブ;
--- level: 10;
###User Path
- 取得しているEventの遷移を確認する
###Event log
- 詳細なlogを表示する。csvデータをdownloadできる
###Funnels
- Userに期待するEventの手順を登録する(例:Stage5をプレイする前にLvが5以上になっているか?…など
##Manage
- Alert: 指定した条件で登録しているメールアドレスにアラートを出す(例:週間登録User1000人超えた)とか?
- Segment: 各データのフィルタリングを行いたい時に使う(データをSegmentに分ける)
- その他アプリケーションの設定
##Technical
- 『端末』『キャリア』『ファームウェアversion(iOS6.1.4とか)』これらのUser毎の情報の集計を提示する
#参考
- ログマニアックスがかなり参考になりました、ありがとうございます!!!