LoginSignup
2
2

More than 5 years have passed since last update.

Unityで簡易立体視(平行法)

Last updated at Posted at 2014-12-19

ss.PNG

これなに

平行法による立体視を実現するテスト。

Oculusとかが流行ってる中、古典的な方法を試してみましたよ。

平行法については↓
http://ammo.jp/cursor/9712/03.html
慣れさえすれば特にデバイスが要らないのはよいところ。

実装

細かいことは考えずにシンプルな方法をやってみました。

  1. カメラを少し離して横に並べます
  2. カメラを回して少しだけ寄り目にします
  3. それらのViewPortRectを右半分/左半分に割り当てます
  4. 適当なシーンを作ります(今回はニコニ立体ちゃんに立ってもらいました)

左目用
ins01.PNG
右目用
ins02.PNG

結果

http://youtu.be/-ia6O-60uLY
スマフォ程度の小さい画面が適しています。
左右の目の視界が混同しないように仕切りを置けば見やすくはなります。

一応立体視にはなる・・・というところですかね。

2
2
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
2
2