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HaxeをFDTで使ってみる

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そろそろIDEを設定してみる。MacだとFDTあたりが無難っぽい。

fdt-haxe.png

FDT FREE版をインストールする

fdt-download-6.png

SDKをインストール

Haxe SDKがまだなければ http://haxe.org/download から準備しておく
Flashターゲットで制作するので Flex SDK を入れておく

4.6
http://www.adobe.com/devnet/flex/flex-sdk-download.html
3.6
http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flex3sdk

解凍したら任意の場所におく。
今回は /Applications/Adobe Flex/ に配置

FDT を設定する

起動するとセットアップウィザードがはじまる

FDT-Setup-3-3.png
FREE 版を選択

FDT-Setup-4-2.png
FlexeとHaxeを選択

FDT-Setup-5-2.png
[Scan for SDK] でSDKを選択
(先ほどインストールした /Applications/Adobe Flex/ を選ぶとそこからスキャンしてくれる)

環境設定を開く

デバッグプレイヤーの設定をすませる

FDT-Preferences-Player.png
デフォルトでFlash playerが立ち上がるようにする

FDT-Preferences-Flash.png
Flash IDEとデバッグプレイヤーのパスを指定する

FDT-Preferences-Haxe.png
Haxe SDK のパスを指定する

プロジェクトをつくる

FDT-MakeProject.png
FlashベースのHaxeプロジェクトを選択する

FDT-DebugConfig.png
デバッグ設定をつくる

FDT-DebugConfig-Haxe.png
External SWF を選んでおくとプレイヤー単体で起動してくれる

FDT-compiled.png
起動した

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