3
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 5 years have passed since last update.

[Unity]Android向けにビルドする

Last updated at Posted at 2016-03-30

JDKのインストール

以下からダウンロードしてインストール。
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html

Android Studioのインストール

Unityでビルドする前の準備

プラットフォームでAndroidを選択

File > Build SettingsからAndroidを選択する。
このとき選択できないようであれば,同じバージョンのUnityを再びインストールし,
プラットフォーム選択場面でAndroidを選択しておく。

Bundle Identifierの設定

Build Settingsのウィンドウからplayer Settingsを選択。
Company Name, Product Nameに適当な名前をつける。
そして,Bundle Identifier を com.CompanyName.ProductNameに従って変更する。
例えば,CompanyNameがtest, ProductNameがgameならcom.test.gameとなる。

スクリーンショット 2016-03-30 18.40.15.png

ビルドする

Android端末をPCに接続する。
ドライバがインストールされてないようならインストールする。
接続したらBuild&Runを選択。
ビルドの途中でandroid sdkの場所を聞かれるので指定する。
わからない場合は以下のリンクを参考にAndroid Studioを起動して調べる。
http://www.vuzix.jp/dev/general-settings.html

ビルドが終了し,Android端末でUnityのアプリケーションが起動していれば成功。

ビルドして端末に移す場合

Build&Runではなく,Buildを選択すると.apkファイルが生成される。
これをAndroid端末にインストールして,起動することでUnityのアプリケーションを動かすことが出来る。
手っ取り早いのが,gmailに.apkファイルを添付して自分宛てに送り,それを端末側で開いてインストールするという方法。
あとは通常のアプリのようにインストールされたUnityアプリケーションをタップして開けば起動する。

3
1
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
3
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?