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モデリングど素人の僕がBlenderを触ってみた。

Posted at

BlenderYochi

2016年12/23(金曜)にUE4よちよち勉強会_特別回Blender会を開催しました.

BlenderYochiのレポートを書きます。

なにしたい?

Blenderが使える知り合いのデザイナーにチュートリアルをやっていただきました。
* 粘土遊びがしたい → モデリングをしたい?
* 人形遊び → モーションを作りたい?

ということで, 粘土遊び がしたいとおもっていたので、初めてモデリングをやりました.

四角から人が作れるですか?

まず、チュートリアルをやっていただいた方に、立方体を出してください!

と言われて,「え、立方体から人って作れるんですか!!!!」と驚愕してました.

基本操作

参考記事

ショートカット

ctrl + up arrow でカーソルのあるウィンドウを全画面表示

  • A: 全選択/選択解除
  • B: ドラッグ選択
  • C: 塗りつぶし選択
  • G: 移動
  • R: 回転
  • S: 拡縮
  • N: 各数値パネル
  • T: ツールパネル

やったこと

特に多様したショートカット!!

EditMode
* Ctrl + R : 図形の切断
* 面選択 + e : 面を平行に増やす
* A: 全選択/選択解除

立体を切る

cut01.png

Ctrl + R : 図形の切断

cut02.png

cut03.png

立体を増やす

add01.png

面選択 + e : 面を平行に増やす

add03.png

角を丸くする

sm_after.png

ObjectModeにすると

prop01.PNG

色を付ける

マテリアルを選択

MaterialSetting.PNG

完成品

結局、土偶みたいのしかできませんでした…

comp.PNG

ひ…人を作ろうと思ってたんですよ…

とりあえず、これから精進します…

次回は、第2回:2016年2月12日(日)

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