http://blog.joolsadams.org/2013/04/01/syntax-coloring-shader-files-in-xamarin-studio-4/
こちらを参考にしました。
- https://github.com/jools-adams/monodevelop-unity-mimetypes からソースを落としてくる
- ビルドする (unity-mimetypes.sln を Xamarin で開いて
⌘ + K
) - install.sh を実行
これで一応あっさり目にカラーリングしてくれます・・
C# ばりに補完とかガシガシやってくれる環境あればなーと思いつつ
ひとまず最低限という感じ。