##■公式サイト##
http://monolizm.com/shizuoka-app
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##■タイトル##
第43回
##■開催日##
2017年8月26日(土) 16:00~18:00
##■参加者##
12名
##■活動内容(概要)##
・最近の話題の技術ニュース、告知
・部員さんプレゼン「Unityを使った3Dブロック崩しの作り方」
・TEA BREAK
##■活動内容(詳細)##
【実演・プレゼン】
・最近の話題の技術ニュース、告知
・プログラミング的思考(論理的思考)って何?
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/041800112/050100010/?P=3
http://d.hatena.ne.jp/coconutsfine/20090505/1241475193
・白猫プロジェクトの裏側
・Android8の話
・日本初のゲーム専門AI会社「モリカトロン」設立
などなど
・部員さんプレゼン「Unityを使った3Dブロック崩しの作り方」
Unity初心者向けに3Dブロック崩しの作り方をプレゼン。
ブロック崩しを作る前段階として、
Unityのシーンビューでの操作方法を改めてQiitaにまとめた。
http://qiita.com/yaju/items/f4829daeedd685888ef7
ビューの見方、投影方法、操作方法など、
書籍やネット検索であまり見つからなかった部分をまとめた。
3Dブロック崩しは、「JunShimura」さんのブログを参考にさせて頂きました。
http://qiita.com/JunShimura/items/cbb0db8087a5cc75735e
Unityの基本的な操作と概念を覚えるのにちょうどよいレベルの内容。
Unityに慣れない部員さんは躓きながらも、3Dブロック崩しを作っていた。
玉の跳ね返りも「PhysicMaterial」を使うことで、簡単に実現できる。
書いたコードはほんのわずかだが、約75分でブロック崩しの形となった。
次回のアプリ部で、今回作ったブロック崩しをよりゲームらしくする。
・TEA BREAK
プレゼンタイムに終わらなかったブロック崩しの続き、
ゲームの話題や小学校の話題、Shinjunku VRZoneのことなど。